第151章 大战落幕(1 / 1)

【击杀“毒沼多头龙LV45(领主级boSS)”,获得点经验值,成就‘新人冠军’触发,获得额外60,618.4点经验值。】

【等级:LV35(经验值:1,030,557.5\/90w)→LV36(经验值:130,557.5\/100w),获得360设计点。】

【你解锁新的成就“僭越之举”,获得50设计点。】

【你解锁新的成就“屠龙者”,获得50设计点。】

【你击杀竞争对手‘毒沼多头龙’,获得其身上的增益‘摧毁奇观富土山’和‘摧毁奇观贝嘉尔湖’,获得20%全属性增幅、10%火属性伤害减免和10%冰属性伤害减免。】

【“王权陨灭之剑【弑君】”的【刺王杀驾】特性触发,力量+5,物理输出系数+10,物理穿透+100。】

系统播报声在李凯耳畔不断响起,宛如世界上最美的乐章。

【你已完成任务“最终挑战”,任务报酬将于时间结束后发放,临时伤害减免将于返回不朽大陆后固化。】

李凯捡起地上的四颗龙头,将它们整齐摆放好收起来,一家人就该整整齐齐嘛。

接着他带着毒沼多头龙的残躯遁入地下深处,是时候享用战利品了。

与此同时,蓝星各国高层总算松了一口气。

虽然这头巨龙之后会做什么他们不得而知,但无论如何都比那头残暴嗜杀的多头龙胜出要好。

龙国高层友好地询问是否需要军队留下来,防止地下的巨龙作难,沙俄高层则友好地表示不需要。

龙国高层友好地表示战场内的鳞片、血液等样本应该五五分,沙俄高层则友好地表示最多73,我七你三。

龙国高层友好地表示巨龙能胜出,自己的天基动能武器立了大功,沙俄高层友好地表示你说立功就立功了啊?

最终在双方友好地商讨了三个多小时后,龙国军队带着六四分的战利品有条不紊地返回本国领土,沙俄军队则十分友好地尾随送行直到对方离开沙俄疆域。

一副兄友弟恭、其乐融融的景象。

虽然怪兽大战看似告一段落,但接下来蓝星的格局谁也不知道会如何发展。

日月交替,新的一天来临了。

各国科研人员彻夜不歇,开始制作各大怪兽的数据模板。

其中那头最终获胜者,最新研究表明只是一头亚龙而非巨龙的怪兽,让科研人员们所剩无几的头发再度变少。

因为他从降临到现在,体型一直在不断变大,如今已经接近45米长了。

他们问领导能不能制作一个模型,领导笑了笑反问道你说呢。

就在各国高层提心吊胆,科研人员们爆肝工作之时,地下深处的李凯总算差不多吞噬完了多头龙庞大的残躯。

【吞噬罕见级材料“毒沼多头龙的龙鳞”,体质+1,物理抗性+22,魔法抗性+21。】

【吞噬珍奇级材料“毒沼多头龙的龙爪”,力量+10,体质+5,物理抗性+50,魔法抗性+45。】

【吞噬珍奇级材料“毒沼多头龙的龙牙”,力量+10,体质+5,物理抗性+50,魔法抗性+45。】

…………

不愧是浑身是宝的纯血巨龙,浑身上下无不是罕见级起步,更是爆出了两件无双级材料!

【吞噬无双级材料“毒沼多头龙的毒囊”,体质+50,毒伤+1000,毒抗+1000,技能“雷火吐息”激活毒属性效果→“三色吐息”,A级天赋“雷霆炙热龙牙”激活毒属性→“三色龙牙”。】

原先李凯的最强输出技能【毒火吐息】,在吞噬了雷属性巨龙的心脏后,由于毒属性过于微弱直接被排挤出了技能,如今又加回来了。

【吞噬无双级材料“毒沼多头龙的混沌核心”,体质+100,精神+100,触发“吞噬进化”特性,掠夺S级天赋“混沌核心”。】

这一件无双级材料更是重量级,明明李凯还没吞噬完毒沼多头龙的躯体,却能触发词条描述上必须吞噬完整躯体才能触发的特性【吞噬进化】!

【S级天赋“混沌核心”:你的体内具备能容纳一切元素与属性的混沌核心。】

【特性1“元素和谐”:你能自由纳入一切元素与属性,即便是冲突矛盾的元素和属性也能在你体内和谐共处。】

【特性2“混沌增幅”:你所有的元素属性伤害提升30%。】

这个天赋是多头龙引以为傲的最强天赋,“混沌增幅”提升30%的元素属性伤害只是添头,最关键的是【元素和谐】。

要知道正常情况下,火与水、光与暗、生命与死亡、神圣与邪恶这类对立的元素属性,你只能拥有其中一项,否则就会元素冲突爆体而亡。

而多头龙却完全打破了这个常理,传说中长出九颗头颅的九头龙,可以掌控九种不同的属性!

并且这个天赋还带来了意外之喜。

【受天赋“混沌核心”影响,A级技能“三色吐息”→S级技能“混沌龙息”,A级天赋“三色龙牙”→S级天赋“混沌龙牙”。】

【S级技能“混沌龙息”:你可以喷吐出同时具备雷火毒三种属性的龙息,造成精神*410点魔法伤害\/特殊伤害(主要属性伤害可自由切换),并对敌人施加“麻痹”(持续3秒,触发后需冷却30秒才能再次触发)、“中毒”(持续30秒每秒1470点特殊伤害)、“灼烧”(持续三十秒每秒精神*20点魔法伤害)。或喷吐单一属性(雷、火、毒)的龙息,造成精神*460点魔法伤害\/特殊伤害并施加对应特殊效果。】

这个技能描述看似抽象,其实很容易理解。

举个例子,李凯之前因为多头龙具有高额的火属性免疫,在战斗中弃用了以火属性伤害为主的【雷火吐息】

现在的【混沌龙息】就不会有这个烦恼,因为他可以选择自由选择龙息的伤害类型,如果他再次面对多头龙,就可以将龙息伤害切换成雷属性或毒属性,后者造成的还是特殊伤害。

当然他也可以选择喷吐单属性的龙息,这样伤害更高,只不过不会有多属性效果。

【S级天赋“混沌龙牙”:被你咬中的敌人将受到精神*310点雷系魔法伤害并进入持续3秒的麻痹状态(触发后需冷却60秒方可再次触发),并施加持续60秒的“灼烧”和“中毒”效果,每秒造成精神*20点火系魔法伤害和1470点特殊伤害。】

这个天赋简单粗暴,就是咬中后挂各种dEbUFF,可惜李凯一般不用撕咬的方式进攻。

毕竟“王权陨灭之剑【弑君】”实在太好用了。

李凯继续吞吃着毒沼多头龙的残骸,直到只剩最后一块能一口咽下的血肉才停下来。

坠星猛犸给他上了一课,吃饭留一口有好处。

吞吃完触发【暴食者】只能拿一点额外经验值,微不足道。

反倒是留下来,那就相当于能瞬间回满血的超级生命值药水!

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